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- 3Dとしての三角形描画_Flex - 下記、FlashPlayer10以降で見ることができます。
- ActionScriptでのテスト出力_Flash - ActionScriptでのテスト出力_Flash
- Flash - Flash
- Flex - 2009年3月現在は、Flex 3.3です。Flash Player 10の機能が使用できます。
- Help - !!Flashプラグインの使用
- Menu - *[[Flash]]
- XMLファイルから情報を読み取る_Flash - XMLファイルから情報を読み取る_Flash
- XML構造をたどる_Flash - XML構造をたどる_Flash
- ぼかして消える_Flash - ぼかして消える_Flash
- アクション_Flash - アクション_Flash
- ウィンドウの説明_Flash - ウィンドウの説明_Flash
- オブジェクトのプロパティ_Flash - オブジェクトのプロパティ_Flash
- キーボードイベント_Flex - import flash.events.*;
- キーボード情報取得_Flash - キーボード情報取得_Flash
- クラス_PHP - クラス内の変数・関数はすべてpublic扱いになります。[[Flash]]のActionScriptに近いですね。
- クラスの使用と複数ファイル_Flex - import flash.display.*;
- クラスを生成_Flash - クラスを生成_Flash
- サウンド_Flex - import flash.events.*;
- シンボルとは_Flash - シンボルとは_Flash
- タイマーイベント_Flex - import flash.events.*;
- タイムライン_Flash - タイムライン_Flash
- ツール_Flash - ツール_Flash
- テキストファイルを読み込み_Flex - import flash.events.*;
- テスト置き場(2007/03/20) - {{flash FlashRender_20070320_3.swf,width=256,height=256}}
- テスト置き場(2007/03/26) - {{flash FlashRender_20070326.swf,width=256,height=256}}
- ドキュメントの作成_Flash - ドキュメントの作成_Flash
- ドキュメント部_Flash - ドキュメント部_Flash
- フレームアクション_Flash - フレームアクション_Flash
- プロパティ_Flash - プロパティ_Flash
- マウスイベント_Flex - import flash.events.*;
- マウス操作_Flash - マウス操作_Flash
- ムービークリップの複製_Flash - ムービークリップの複製_Flash
- ライブラリ_Flash - ライブラリ_Flash
- 音を出す_Flash - 音を出す_Flash
- 画像の埋め込みと表示_Flex - import flash.display.*;
- 画像をライブラリに入れる_Flash - 画像をライブラリに入れる_Flash
- 外部ASの取り込み_Flash - 外部ASの取り込み_Flash
- 関数の使用_Flex - import flash.display.*;
- 関数を生成_Flash - 関数を生成_Flash
- 機能をファイルに分ける_PHP - Flashでもincludeですね。
- 経過時間を計る_Flash - 経過時間を計る_Flash
- 高速な描画領域(BitmapData)_Flex - import flash.display.*;
- 時間を測る_Flex - import flash.utils.*;
- 時計を作ってみる_Flash - 時計を作ってみる_Flash
- 色選択_Flash - 色選択_Flash
- 数値演算関数_Flash - 数値演算関数_Flash
- 独り言日記(2004/09) - 私はメーラーもテキストエディタ(秀丸)もFlashのActionScriptエディタもVC++のIDEも、全部背景黒にしています。
- 独り言日記(2004/06) - FlashとかPS2とかMSXとか、まぁどこからでも情報を引き出せるように、ということで
- 独り言日記(2004/07) - Flash関連がひと段落したので(サイトでは中途半端にとまってますが・・・これは
- 独り言日記(2004/08) - ・・・そうだ、Flashでメトロノームを作ろうかな。
- 独り言日記(2004/12) - FlashのActionScriptでバリバリな人も胸を張っていいと思いますよ。
- 独り言日記(2005/04) - で、Flashを使ってセルオートマトンについて説明しようと思い、
- 独り言日記(2005/07) - !!Flash Player v8 public beta(2005/07/16)
- 独り言日記(2005/11) - アプリの性質上、FlashとかDirectorで楽はできないんですよ。C++でカリカリ
- 独り言日記(2006/01) - パソコン上でとなると(たとえばFlashで)、そこにたどり着くまでが
- 独り言日記(2006/03) - Flashで例を表してみました。
- 独り言日記(2006/04) - このような雰囲気のFlash(Sockwave3Dだったかな)が昔あった記憶があります。
- 独り言日記(2006/05) - !!Flashでどこまで拡張できるか(2006/05/11)
- 独り言日記(2006/11) - 流体(メタボール表現も含む)、物理(PhysX/ODE)、レンダラ(アンビエントオクルージョンやりたい)、シャドウマップ(リアルタイム分野)、Flash関連、Web2.0関連、サイトのTipsを書く、Shade関連(特にプラグイン)、Maya習得、Poserで遊ぶ、などなど。
- 独り言日記(2006/12) - *Flash
- 独り言日記(2007/02) - !!Flash8のコンポーネント(2007/02/28)
- 独り言日記(2007/03) - {{ref_image flashrender_20070326.jpg}}
- 独り言日記(2007/08) - 実はFlashなんです。このへんのベクトルデータをテスト(ビュワー)するのはやりやすいですね(ただ、ベジェを扱うのはFlashではちと面倒なのでShadeから出してたりします)。
- 独り言日記(2007/09) - ゲームで初採用のものとしてPSPのハルヒ。Flashで動きます、きれいです。
- 独り言日記(2007/12) - Flashlight Fan 懐中電灯/フラッシュライト/LEDライトのファンサイト
- 独り言日記(2008/01) - Flashで動作する「JW MP3 Player」というのを開発されている方がいらっしゃいまして、これをFSWikiにて使えるようにプラグイン化してます。
- 独り言日記(2008/02) - 実験的にムービー内にFlash8でメッセージ文をおいてみました。手順は以下のとおり。
- 独り言日記(2008/06) - avi形式で出されるので、次にFlash 8 VideoEncoder(Flash8に付属のもの)で
- 独り言日記(2008/07) - {{flash ImageOverlap_20080724.swf,width=640,height=550}}
- 独り言日記(2008/09) - ファンがきっちり回るようになると、なぜかOSが重くなったりFlash動画でexplorer.exeがCPUを使用して重くなったり、は解決したような。
- 独り言日記(2008/11) - kQTFileTypeFlash ← swf形式?
- 独り言日記(2009/03) - !!続・Flash10でのGraphics.drawTriangles(2009/03/28)
- 独り言日記(2009/04) - 今までは、製品版のFlashに付属していたflv Encoderを使ってたのですが、BatchDoo!のほうが直感的な気がします。
- 独り言日記(2009/10) - Flashのmp3 playerは同一ページに複数貼ることができなかった、、、。
- 独り言日記(2009/11) - *2M Bytes flash memory for data logging,
- 独り言日記(2010/07) - !!iPadでFlashの記事(2010/07/15)
- 独り言日記(2010/08) - 一社独占はAppleもAdobeのFlash技術に関して言ってたのですが、Appleの場合もAppStoreのプラットフォームは一社独占になるわけですし。
- 独り言日記(2010/10) - Flashにて、メロディーを入力するとそれらしい曲を検索してくれるサイト。
- 独り言日記(2011/12) - 後からは変えられないんですね。たしかFlashもそうだっけか、作り込んでから気づいた、、、。
- 独り言日記(2012/02) - Flash再生はさすがに無理だったけど、自分のサイトが見れました。
- 独り言日記(2012/06) - あ、AdobeのFlashですが、android 4.1からは非対応になるんだそうです。
- 独り言日記(2013/11) - これから、2DのFlashみたいなゲームも増えてくるかもしれませんね。
- 独り言日記(2013/12) - ※ 2013/12の日記より、H264の動画を再生できるようにしました。iPad/iPhoneでも動画を確認できると思います。過去の動画はそのままFlashのflvなのでモバイルでは再生できませんです。
- 日付時間の取得_Flash - 日付時間の取得_Flash
- 配列を扱う_Flash - 配列を扱う_Flash
- 文字列の表示(TextField)_Flex - import flash.display.*;
- 文字列操作関数_Flash - 文字列操作関数_Flash