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独り言日記(2013/09)

独り言日記

Shade to Unity(2013/09/16)

モデリングは説明ページを書くのに時間がかかるため、先に「ShadeからFBX形式でエクスポート&Unityに読み込み」にShadeでモデリングした形状をFBXエクスポートしUnityに持ってくる、という一連の流れの解説を記載しました。

ひさびさに(2013/09/16)

Shade to Unity」にまとめようと追記していますが、モデリングについていろいろ書いていたら先が長くなりすぎました、、、、。三連休で書けるかなと思ったけど、たどり着ける予感がしない(^_^;;

まだしばらくはモデリング関連で続きそうな感じです。

Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.