トップ 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ RSS ログイン

unity_split_apk_android

apkの分割 (Android)


参考

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html

アプリ(apk)が50MB以上の場合は、Google Playにはアップできず、この場合は分割する必要があります。apkと単体/複数のobbファイルに分かれます。

メインメニューの「Edit」-「Project Settings」-「Player」で
AndroidのPublishing Settingsの一番下に「Split Application Binary」というのがあります。
これをOnにすると、Androidのapkファイルとして出力する際にobbファイルも生成されます。

50MB以内のapkでもファイル分割されるようでした。

分割した場合、「Application.persistentDataPath」で取得するパスが変化していました。
Development Buildでない場合でも、sdcardのほうを参照している?

ファイル保存を「Application.persistentDataPath」を見て判断している場合は、パスが変更されているか注意しておいたほうがよさそうです。


最終更新時間:2014年06月06日 12時24分33秒