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unity_photon_cloud_player_list

Player名を指定 > Roomの作成または参加


[Photon Cloud] Player一覧を取得


OnJoinedRoomコールバック関数が呼ばれた後、「PhotonNetwork.playerList」の配列を見ることで、Room内に参加しているプレイヤーを自分自身含めて列挙できます。

void OnJoinedRoom() {
   // Roomに参加しているプレイヤー情報を配列で取得.
   PhotonPlayer [] player = PhotonNetwork.playerList;

   // プレイヤー名とIDを表示.
   for (int i = 0; i < player.Length; i++) {
     Debug.Log((i).ToString() + " : " + player[i].name + " ID = " + player[i].ID);
   }

}

PhotonPlayerの「name」がプレイヤー名、「ID」がプレイヤーIDになります。


Player名を指定 > Roomの作成または参加


最終更新時間:2014年04月27日 22時41分58秒