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Photon Cloud/Photon Serverの違い > Unity内ではじめにすること


[Photon Cloud] Photon Cloudの初期設定/登録


必要なものは2つ。Unity Basic/Proのどちらでも使用可能。

  • Photon Cloudの無料プランのアカウントを登録
  • Asset Storeで「Photon Unity Networking Free」を購入

テストする場合はフリーのもので十分です。
有料版との違いはその都度記載します。

 Photon Cloudの無料プランのアカウントを登録


↓Photon Cloud公式ページ

http://photoncloud.jp/

まずはじめに、無料プランを登録する必要があります。

http://cloud-jp.exitgames.com/

で、無料のアカウント(20CCUまで)を取得できます。国内での管理は、GMOクラウド社が行っています。

メールアドレスを指定してメールの指示に従います。
「cloud-jp.exitgames.com」をWebブラウザ開き、ログイン(メールアドレスと登録時に指定したパスワードの入力が必要)。

登録完了後、

https://cloud-jp.exitgames.com/Dashboard

にアクセスし、AppIDというのをメモしておきます。
これで、個々のアカウントの任意のアカウントを識別します。


無料プランと有料プランの違い

http://photoncloud.jp/pricing/

を参照。
無料版は20 CCU(最大同時に20ユーザーまでアクセス可能)、4,000 MAU(1ヶ月の利用ユーザー数4,000)。
有料版は100 CCU、20,000 MAU〜、2,725円/月〜となっています。
また、個人開発者や月次売り上げが一定以下の事業者は「インディープラン」で月額の使用量が半額以下になるようです。

 Asset Storeで「Photon Unity Networking Free」を購入


Asset StoreではPhotonで検索。
「Photon Unity Networking Free」と「Photon PUN+」の2つがPhoton Cloud関連のAssetがあります。

このうち、「Photon Unity Networking Free」をダウンロード、新規シーンにインポートします。
Exit GamesのAssetは他のもあり、デモプロジェクトやドキュメントが存在。

Free版と「Photon PUN+」との違い

Free版は20CCUまででAndroid/iOSのアプリでは使用できません。
「Photon PUN+」は有料(95$)ですが、100CCU、Android/iOSのアプリでも使用可能(Unity Basic/Proのどちらでも可)。
テスト自身はまず無料版で試すことになりますが、100CCUの魅力とandroid/iOS出力はたぶん必須になると思うので、95$だとPUN+を使うほうがいいようにも。

2014/04/26段階では、PUN+はまだ未使用。
たぶん、購入すると思うので後からレポートします。


Photon Cloud/Photon Serverの違い > Unity内ではじめにすること


最終更新時間:2014年04月27日 22時35分27秒