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unity_file_directory

フォルダの存在チェック/作成


要:using System.IO;

 フォルダの存在チェック

if (Directory.Exists("Assets/output_images")) {
   // フォルダが存在する.
}

のように「Directory.Exists」で指定したパスが存在するとtrueが返ります。

 フォルダの作成

Directory.CreateDirectory("Assets/output_images");

のように「Directory.CreateDirectory」で作成。
作成前にDirectory.Exists関数で存在をチェックし、ない場合は作成を行うようにします。


最終更新時間:2013年11月10日 16時18分53秒