GameObjectの種類やstaticなどの情報を取得
GameObjectを取得後、そのGameObjectの情報を取得します。
GameObject g = GameObject.Find("xxxx"); // GameObjectを検索.
として、あらかじめGameObjectを取得。
形状名を取得
string name = g.name;
Static状態を取得
bool activeF = g.isStatic;
GameObjectがStaticかどうか。
アクティブ状態を取得
bool activeF = g.activeSelf;
GameObjectがアクティブかどうか。
なお、GameObject.Findは非アクティブのGameObjectを検索できません。
「シーン階層をたどる」の手順でtransformをたどることにより、非アクティブのものもたどれます。
最終更新時間:2017年02月06日 23時05分30秒