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unity_script_gameobject_info

GameObjectの種類やstaticなどの情報を取得


GameObjectを取得後、そのGameObjectの情報を取得します。

GameObject g = GameObject.Find("xxxx");  // GameObjectを検索.

として、あらかじめGameObjectを取得。

  形状名を取得


string name = g.name;

  Static状態を取得


bool activeF = g.isStatic;

GameObjectがStaticかどうか。

  アクティブ状態を取得


bool activeF = g.activeSelf;

GameObjectがアクティブかどうか。
なお、GameObject.Findは非アクティブのGameObjectを検索できません。

シーン階層をたどる」の手順でtransformをたどることにより、非アクティブのものもたどれます。


最終更新時間:2017年02月06日 23時05分30秒