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unity_script_diff_time

時間計測

float t = Time.realtimeSinceStartup;

で、Unityでアプリを開始してからの経過時間が秒単位で返る。ミリ秒にするには、

int ms = (int)(Time.realtimeSinceStartup * 1000.0f);

でミリ秒で返される。

「Time.time」は、同じUpdate関数内で複数呼んでも値が変わらないので注意。