Photon Cloudとは > Photon Cloudの初期設定/登録
[Photon Cloud] Photon Cloud/Photon Serverの違い
参考
http://doc.exitgames.com/ja/realtime/current/getting-started/onpremise-or-saas
ご本家のサイト見ても日本語で違いが分かりやすく書いている、というわけではなかったので、自分なりにまとめてみます。
2014/04/26現在。
Unite 2014の講演ではもっと細分化したプランになってました。
が、まだ正式発表ではないような気がするのでここでは書かず。
Photon Cloud
- サーバーはデベロッパ側が用意する必要はなく、提供されているサーバーを利用
- マルチプレイ実装自身は割と簡単にできる
- MMOなどの、サーバー側にデータを保持する実装はできない。あくまでも、リアルタイムでセッションを張った一時情報でやり取り
Photon Server
- サーバーをデベロッパ側が用意。規模に応じてサーバー台数を増やすなどの設備投資が必要
- Photonのサーバーサイドのエンジンが提供される。ただし、サーバー機能はWindows上のみで動作
- MMOなどの、サーバー側にデータを保持する実装ができる(というか、基本的にはなんでもあり)
- Photon Cloudよりもコストがかかる
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最終更新時間:2014年04月27日 22時34分25秒