tool_GeneticaViewer_Shade_to_Unity
Shade to Unity > Genetica Viewer
Genetica Viewer
http://www.spiralgraphics.biz/viewer/
からダウンロードできます(Win版のみ)。
使い方
左のCategoryからテクスチャの種類を選択。Textureから使用したいテクスチャを選択。
Renderの「Render Effect Maps」でYesを選択し、「Render」ボタンを押す。パラメータをこの画面で調整できます。
コントロールバーの「Texture」のポップアップメニューを切り替えると、バンプマップの画像を選択できます。
ここで、メインメニューの「File」-「Export」を選択すると、表示されているテクスチャを画像ファイルとして保存できます。
模様(Texture)とバンプの画像を保存してShadeにイメージとして読み込んで使用できます。
Shadeでのレンダリング例
一部のテクスチャとバンプをShadeで表面材質に割り当ててレンダリングしてみました。
Shade to Unity > Genetica Viewer
最終更新時間:2013年10月05日 20時05分04秒
Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.