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tool_GeneticaViewer_Shade_to_Unity

Shade to Unity > Genetica Viewer


Genetica Viewer

http://www.spiralgraphics.biz/viewer/

からダウンロードできます(Win版のみ)。

使い方

左のCategoryからテクスチャの種類を選択。Textureから使用したいテクスチャを選択。

Renderの「Render Effect Maps」でYesを選択し、「Render」ボタンを押す。パラメータをこの画面で調整できます。

コントロールバーの「Texture」のポップアップメニューを切り替えると、バンプマップの画像を選択できます。

ここで、メインメニューの「File」-「Export」を選択すると、表示されているテクスチャを画像ファイルとして保存できます。

模様(Texture)とバンプの画像を保存してShadeにイメージとして読み込んで使用できます。

Shadeでのレンダリング例

一部のテクスチャとバンプをShadeで表面材質に割り当ててレンダリングしてみました。


Shade to Unity > Genetica Viewer

最終更新時間:2013年10月05日 20時05分04秒

Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.