dialog_opengl_shade8sdk
dialog_interfaceを拡張してOpenGL描画を行う
Shade8プラグインSDKでは、モーダルダイアログ上でOpenGL描画を行うことができません。それを可能にしてしまおう、というラッパークラスを実装しています。
「opengl_window_class」というwindow_interface派生クラスを作り、これにてモーダルダイアログでOpenGLを扱えるようにします。
ダウンロード
2006/01/26 Ver0.02
Win版、OSX版のソースとプラグインをアップしました。関連ソース・サンプルソースおよびサンプルプラグインをzipしています。詳しくは解凍後のreadme.txtをご参照ください。
ダウンロード(582KB):DialogOpenGL_plugins_win_osx_src_v002.zip
多少Win/Macとは仕様が異なります(readme.txtの最後に記述してます)。
2006/01/05 Ver0.01
先駆けてWin版のみアップです。関連ソース・サンプルソースおよびサンプルプラグイン(dll)をzipしています。詳しくは解凍後のreadme.txtをご参照ください。
ダウンロード(89KB):DialogOpenGL_plugins_src_v001.zip
使い方の解説、リファレンス類、Macでの実装などはしばらくお待ちください。
Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.