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dialog_opengl_shade8sdk

dialog_interfaceを拡張してOpenGL描画を行う

Shade8プラグインSDKでは、モーダルダイアログ上でOpenGL描画を行うことができません。それを可能にしてしまおう、というラッパークラスを実装しています。

「opengl_window_class」というwindow_interface派生クラスを作り、これにてモーダルダイアログでOpenGLを扱えるようにします。

ダウンロード

2006/01/26 Ver0.02

Win版、OSX版のソースとプラグインをアップしました。関連ソース・サンプルソースおよびサンプルプラグインをzipしています。詳しくは解凍後のreadme.txtをご参照ください。

ダウンロード(582KB):DialogOpenGL_plugins_win_osx_src_v002.zip

多少Win/Macとは仕様が異なります(readme.txtの最後に記述してます)。

2006/01/05 Ver0.01

先駆けてWin版のみアップです。関連ソース・サンプルソースおよびサンプルプラグイン(dll)をzipしています。詳しくは解凍後のreadme.txtをご参照ください。

ダウンロード(89KB):DialogOpenGL_plugins_src_v001.zip

使い方の解説、リファレンス類、Macでの実装などはしばらくお待ちください。

Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.