ObjectCracker_shade
ObjectCracker- Shadeプラグイン(2007/04/28 更新)
「オブジェクトクラッカー」は、Shade9.xにて動作するプラグインです。形状を指定の分割数でランダムに分割します。主に、パーティクルフィジックスなどで破壊表現を行いたい場合、元形状をあらかじめ分割しておきたい場合に使用します。
機能
- 分割を行いたい形状をブラウザにて選択し、カスタム情報より「オブジェクトクラッカー...」を指定することで、形状を複数の破片に分解します。
ダウンロード
以下のファイルは、「Shade 9.x standard/professional」以降で使用できます。説明書も添付しています。ダウンロードしてご活用ください。
プラグイン本体です。Win版とOSX版が同梱されています。
ObjectCracker1.20 for Shade9.x
ObjectCracker_120_win_osx_20070428.zip (134KB) 2007/04/28 update.
ObjectCracker1.10 for Shade9.x
ObjectCracker_110_win_osx_20070405.zip (150KB) 2007/04/05 update.
ObjectCracker1.00 for Shade9.x
ObjectCracker_100_win_osx_20070403.zip (148KB) 2007/04/03 update.
アップデート情報
ObjectCracker Ver1.20 2007/04/28
- 処理時間の短縮(頂点数 15194、ポリゴン数15064のものが、47秒→5秒に)。
ObjectCracker Ver1.10 2007/04/05
- 英語モードの場合に、ダイアログが日本語のままだった問題を修正。
- 形状によっては、分解したポリゴンが欠けることがあった(また、このとき不安定だった)問題を修正。
- 「破片の最小」を分割レベル設定ダイアログで選択できるようにした。
- プラグインバージョンを追加(プラグインマネージャ内で見ることができるもの)。
ObjectCracker Ver1.00 2007/04/03
- 初公開
Future's Laboratory 技術格納庫 2004-2013 Yutaka Yoshisaka.