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  • flow_hand_modeling_02_Shade_to_Unity - 「[[顔・体・手をくっつける|flow_merge_modeling_01_Shade_to_Unity]]」に進みます、人体のモデリングでは次でラストです。服などの装飾については後々。
  • flow_merge_modeling_01_Shade_to_Unity - flow_merge_modeling_01_Shade_to_Unity
  • flow_modeling_Shade_to_Unity - +[[顔・体・手をくっつける|flow_merge_modeling_01_Shade_to_Unity]]
  • setting_uv_Shade_to_Unity - 「[[モデリングの流れ(ポリゴンメッシュから作成)|flow_modeling_Shade_to_Unity]]」の、「[[顔・体・手をくっつける|flow_merge_modeling_01_Shade_to_Unity]]」までの作業で作った体を元にしています。