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独り言日記(2011/08)の変更点

+!!TERA少し進む(2011/08/28)
+
+自分としては、MMORPG自体をぜんぜんしていないので新鮮だったことを記載。
+TREAを少し進めたのですが、運営側の情報がたまに流れてきますね。
+今は、ハッキングによる不正使用があるためパスワードを変えるようにしてください、
+というもの。
+
+なるほど、ゲーム内でゲーム自身のサポート情報が流れるのか、これは
+自分としては新鮮でした。
+まだまだ900円/30時間の使用は残ってますが、自分は一ヶ月でこの時間は消費するかしないかといったペースかな。もう少し続けても楽しめそうという気がしてたりもします。
+(さすがに張り付いてずっとする、という熱中感は自分自身ないわけではありますが(^_^;;)
+
+店頭でTERAのパッケージも見たのですが、ネットからダウンロードしたものとの違いは
+特典がついているかいないか、といったもののようで。
+これはこれで、ソフトが売れない時代の興味深いビジネスモデルではありますねぇ。
+
+後、以前日記に書いたHeight Fieldを使ったゲームのタイトル、ふとしたことで
+思い出しました。
+
+「Comanche: Maximum Overkill」でした。
+ http://www.youtube.com/watch?v=51E_G7NCXVM
+DOS時代にこれってすごいと思いません?20年前のゲームで、地形描画にポリゴンは使用してないんですよ。
+
+ http://en.wikipedia.org/wiki/Comanche_series
+を読むと、「Voxel Space engine」とありますね。
+
+ http://www.codermind.com/articles/Voxel-terrain-engine-building-the-terrain.html
+に技術解説がありました。
+
+