!!Flash MX 2004 Flashによって動的なページを作成するためのTipsなどを記述します。 ここでは、最終的にミニゲームを作成するものとし、同時に基本的な2Dゲームアルゴリズムについて解説していきます。 FlashはWebブラウザ上で動作させることができるだけでなく、最近ではアニメーションのコンテンツ・ゲーム・企業の扉絵・サイト自身など、さまざまな用途で利用されています。 応用幅はたくさんありますので、覚えておいて損はないかと思います。 なお、FlashをWebブラウザ上で動作させるには「Flash Player」が必要です。 これは、Macromediaのサイトより無料でダウンロードできます。 http://www.macromedia.com/jp/ また、30日間使用できるトライアル版のFlash MX 2004もダウンロードできるため ちょっと試してみたい方はいじってみるといいかもしれません。 !!Flashを使ってみる *[[ドキュメントの作成|ドキュメントの作成_Flash]] *[[ウィンドウの説明|ウィンドウの説明_Flash]] **[[ドキュメント部|ドキュメント部_Flash]] **[[ツール|ツール_Flash]] **[[タイムライン|タイムライン_Flash]] **[[アクション|アクション_Flash]] **[[プロパティ|プロパティ_Flash]] **[[色選択|色選択_Flash]] **[[ライブラリ|ライブラリ_Flash]] *[[シンボルとは|シンボルとは_Flash]] !!Flashの一般的なテクニック *[[画像をライブラリに入れる|画像をライブラリに入れる_Flash]] !!Flashの使えるかもしれないテクニック *[[ぼかして消える|ぼかして消える_Flash]] !!ActionScript(AS) *[[アクションウィンドウ|アクション_Flash]] *[[ActionScriptでのテスト出力|ActionScriptでのテスト出力_Flash]] *[[オブジェクトのプロパティ|オブジェクトのプロパティ_Flash]] *[[フレームアクション|フレームアクション_Flash]] *[[マウス操作|マウス操作_Flash]] *[[日付時間の取得|日付時間の取得_Flash]] *[[文字列操作関数|文字列操作関数_Flash]] *[[数値演算関数|数値演算関数_Flash]] *[[配列を扱う|配列を扱う_Flash]] *[[関数を生成|関数を生成_Flash]] *[[クラスを生成|クラスを生成_Flash]] *[[キーボード情報取得|キーボード情報取得_Flash]] *[[独自描画|独自描画_Flash]] *[[CGIとのやり取り|CGIとのやり取り_Flash]] *[[音(SE)を出す|音を出す_Flash]] *[[経過時間を計る|経過時間を計る_Flash]] *[[ムービークリップの複製|ムービークリップの複製_Flash]] *[[外部ASの取り込み(#include)|外部ASの取り込み_Flash]] !XML操作 *[[XMLファイルから情報を読み取る|XMLファイルから情報を読み取る_Flash]] *[[XML構造をたどる|XML構造をたどる_Flash]] !!ActionScriptサンプル *[[時計を作ってみる|時計を作ってみる_Flash]] *[[マウスを追いかける|マウスを追いかける_Flash]]