三角関数_3DCGの変更点
-まず、使用する前に(X, Y)が作るベクトルの長さが1.0になるように正規化しておいてください。 +まず、使用する前に(X, Y)が作るベクトルの長さが1.0になるように正規化します。
-まず、使用する前に(X, Y)が作るベクトルの長さが1.0になるように正規化しておいてください。 +まず、使用する前に(X, Y)が作るベクトルの長さが1.0になるように正規化します。
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