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!!!GameObjectの種類やstaticなどの情報を取得
GameObjectを取得後、そのGameObjectの情報を取得します。
GameObject g = GameObject.Find("xxxx"); // GameObjectを検索.
として、あらかじめGameMbjectを取得。
として、あらかじめGameObjectを取得。
!! 形状名を取得
string name = g.name;
!! Static状態を取得
bool activeF = g.isStatic;
GameObjectがStaticかどうか。
!! アクティブ状態を取得
bool activeF = g.activeSelf;
GameObjectがアクティブかどうか。
なお、GameObject.Findは非アクティブのGameObjectを検索できません。
「[[シーン階層をたどる|unity_script_search_hierarchy_gameobject]]」の手順でtransformをたどることにより、非アクティブのものもたどれます。
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