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unity_script_diff_timeの変更点

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  • 削除された行はこのように表示されます。
!!!時間計測
 float t = Time.realtimeSinceStartup;
で、Unityでアプリを開始してからの経過時間が秒単位で返る。ミリ秒にするには、
 int ms = (int)(Time.realtimeSinceStartup * 1000.0f);
でミリ秒で返される。

「Time.time」は、同じUpdate関数内で複数呼んでも値が変わらないので注意。
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{{lastmodified}}