!!!4x4行列 行列は「Matrix4x4」を使用します。 Matrix4x4 m = Matrix4x4.identity; 要素には m[0, 0] 〜 m[3, 3]でアクセスできます。 !!単位行列 Matrix4x4 m = Matrix4x4.identity; 「Matrix4x4.identity」を使用。 !!逆行列 Matrix4x4 m = Matrix4x4.identity; // 何か行列. Matrix4x4 mInv = m.inverse; // 逆行列を取得. 「inverse」を使用。 !!ベクトルと行列の乗算 Matrix4x4 m = Matrix4x4.identity; // 何か行列. Vector3 v0 = new Vector3(1.0f, 2.0f, 2.5f); Vector3 v = m.MultiplyVector(v0); 「MultiplyVector」を使用。この場合は、ベクトルv0と行列mで乗算し、結果をvに返しています。