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unity_quitの変更点

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!!!アプリケーションの終了
 Application.Quit();
で、アプリケーションを終了させます。
実行ファイルとして出力したときのもので有効です。Unity内の実行では無効。

!!アプリケーションの終了イベントを取得
MonoBehaviour派生クラスで
 void OnApplicationQuit() {
 }
を記述。終了時はOnApplicationQuit関数が呼ばれます。

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