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unity_file_directoryの変更点

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!!!ディレクトリの存在チェック/作成
!!!フォルダの存在チェック/作成

 要:using System.IO;
!!ディレクトリの存在チェック
!!フォルダの存在チェック
 if (Directory.Exists("Assets/output_images")) {
    // ディレクトリが存在する.
    // フォルダが存在する.
 }
のように「Directory.Exists」で指定したパスが存在するとtrueが返ります。

!!ディレクトリの作成
!!フォルダの作成
 Directory.CreateDirectory("Assets/output_images");
のように「Directory.CreateDirectory」で作成。
作成前にDirectory.Exists関数で存在をチェックし、ない場合は作成を行うようにします。

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{{lastmodified}}