!!!Texture2Dを使って描画領域にする EditorWindow派生クラスで[[マウスイベントを取得|unity_editor_get_mouse]]し、Texture2Dにペイント的な描画を行う例です。 {{ref_image unity_paint_texture2d.png}} ソース : {{ref EditorDrawAreaTest_Assets.zip}} 展開後の「DrawAreaTest.cs」をEditorフォルダに配置、 「DrawTexture2D.cs」をscriptsフォルダに配置して、メインメニューのWindowから「DrawAreaTest」で操作できます。 マウスドラッグするとペンで描くことができます。 ---- {{lastmodified}}