!!!1フレームの経過時間 float t = Time.deltaTime; // 1フレームでの経過時間(秒). 「Time.deltaTime」で1フレームでの経過時間(秒)を取得。 これは、Updateが呼ばれてから次のUpdateが呼ばれるまでの時間になる。 描画の負荷により変化し、可変。 ---- {{lastmodified}}