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1フレームの経過時間の変更点

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!!!1フレームの経過時間
 float t = Time.deltaTime;            // 1フレームでの経過時間(秒).

「Time.deltaTime」で1フレームでの経過時間(秒)を取得。
これは、Updateが呼ばれてから次のUpdateが呼ばれるまでの時間になる。
描画の負荷により変化し、可変。
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{{lastmodified}}