!!!Mac環境でandroid端末に送るまでの手順 Unityのほか、Javaの開発環境であるJDKとandroid SDKのインストールが必要です。 !!JDKのインストール http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html より、JDKのDownloadを選択して「Mac OS X x64」を取得します。 2014/02/25現在は「jdk-7u51-macosx-x64.dmg」。 インストーラからインストールしただけでは動作せず。パスを通す必要があります。 !パスを通す アプリケーション/ユーティリティより「ターミナル」を起動。 コマンドラインで「.bash_profile」に以下のように記述。 JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_51.jdk/Contents/Home export JAVA_HOME PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH export PATH viで記載してもいいですし、テキストエディットで「/Users/ユーザ名」の直下に配置してもいいです。 JAVA_HOMEにJavaがインストールされているホームを指定。念のため、パスが存在するかターミナルでたどって確認するようにしてください。 この後、ターミナルで以下を実行して作成したprofileでの設定を認識させます。 source ~/.bash_profile ターミナルで以下を実行してJavaのバージョンを表示。 java -version 以下のように表示されればOK。 java version "1.7.0_51" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_51-b13) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 24.51-b03, mixed mode) なお、Javaのインストールしたバージョンにより変わりますのでバージョンが列挙されるのを見てJavaが正常にインストールされて開発できるか確認だけしてます。 これで、一通りのJavaの開発が可能になります。 !!Android SDKのインストール http://developer.android.com/sdk/index.html より「Download The SDK」ボタンを押してダウンロード。ADT Bundleのものです。 ダウンロード後にインストールを進めます。これらはandroid SDK側の説明にお任せ。 アプリケーションディレクトリに「adt-bundle-mac-x86_64-20131030」が展開されています。 ターミナルからだと「/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20131030」のようになってます。 ここのeclipse/Eclipseを起動します。「ADT」が立ち上がればOKです。 JREのインストールを促されたかもしれません、これは指示に従うようにしてください。 !!Unityからandroid実機に送る はじめはUnity側はどこにandroid SDKが存在するか知らないので、それを指定してあげます。 メインメニューの「Unity」-「Preferences」を選択し、「External Tools」を選択。 Android SDK Locationで「/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk」を指定します。 後は「[[Androidにプログラムを送る|unity_android_install]]」と同じです。 ---- {{lastmodified}}