!!!AssetStoreへの登録 AssetStoreに公開するための情報を記載。 参考: http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/AssetStorePublisherAdministration.html http://japan.unity3d.com/asset-store/submit-content !!登録の手順 AssetStoreで「Asset Store Tools」をダウンロード。プロジェクトにインポートする。 これで、メインメニューに「Asset Store Tools」が表示される。 {{ref_image asset_store_01.png}} !Publisherアカウントの作成 メインメニュー「Asset Store Tools」-「Package Manager」を選択し、表示されるウィンドウで右上の「Publisher Account」を選択。 Publisher name、Publisher URL、Publisher description、は入力必須。 Publisher descriptionに掲示板でのサポート用のe-mailアドレスなど記載のこと。 作成者の情報を入れてSaveボタンを押す。 {{ref_image asset_store_02.png}} !!コンテンツの提出 メインメニュー「Asset Store Tools」-「Package Manager」を選択し、左上のPackageより[Create new]を選択。 Package title/Description/Category/Priceを指定。 Assets folderにて、アップロードするファイルを入れたディレクトリを指定。 Key imagesとして128x128(icon)、200x258(small)、860x389(big)を指定。すべて必須。 Screen shotsでキャプチャ画像を指定。 右下の「Preview」ボタンを押して、公開時の状態を確認。「Submit」ボタンを押すと確定。バージョン入力箇所があるのでここでバージョンを入力。 AssetStoreの審査する人にメッセージがあれば記載。 後は、メールで審査結果待ち。 AssetStoreに表示する情報だけを変更する場合、コンテンツ自身を更新する場合は、 2回目以降はそれを指定することができる。 3日〜7日くらいで返事がくる模様。 ---- {{lastmodified}}