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!!!実行OSの判定
アプリケーションを実行するOSの判定は「Application.platform」を使います。
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
// Androidでの実行の場合.
}
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) {
// iOSでの実行の場合.
}
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) {
// Windowsでの実行の場合.
}
if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXPlayer) {
// OS Xでの実行の場合.
}
スクリプトリファレンスの以下を参照。
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application-platform.html
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